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大家在學習繪圖及影像處理相關軟體時,一定都會碰到『貝茲曲線』的困擾,不管怎麼
畫就是畫不出自己想要的曲線,偏偏貝茲線又相當重要,不管在繪圖或是影像去背都一定會用到,因此便造成了學習上相當大的挫折,今天設計嵐就來說明貝茲曲線
在建立時候要掌握的原則,這樣任何人都可以輕鬆上手了。
1.首先,說明一下建立貝茲線在PhotoShop中使用的是『筆型工具』,而在Illustrator中則稱為『鋼筆工具』,以下的技巧兩個軟體全部通用,做法相同。
2.先開啟一張要用來練習貝茲線的圖片。第一個重點就是請觀察所要描圖的輪廓有幾個『轉折點』,所謂的轉折點就是輪廓『方向改變』的點(如下圖的紅點處),而這些點的位置就是我們建立錨點的地方。
工具箱(多種工具共用一個快速鍵的可同時按【shift】加此快速鍵選取,當按下【capslock】鍵時,可直接用此快速鍵切換)
移動工具 【v】
直接選取工具、組選取工具 【a】
鋼筆、添加錨點、刪除錨點、改變路徑角度 【p】
添加錨點工具 【+】
刪除錨點工具 【-】
文字、區域文字、路徑文字、豎向文字、豎向區域文字、豎向路徑文字 【t】
橢圓、多邊形、星形、螺旋形 【l】
增加邊數、倒角半徑及螺旋圈數(在【l】、【m】狀態下繪圖) 【↑】
減少邊數、倒角半徑及螺旋圈數(在【l】、【m】狀態下繪圖) 【↓】
矩形、圓角矩形工具 【m】
畫筆工具 【b】